3DView.ai es una plataforma web, fundada por Bogdan Dobroiu, para conseguir modelos 3D sin modelarlos a mano. Tiene tres partes: generación con IA, una tienda de modelos listos y alojamiento con visualización en AR.

1. Generación con IA: de texto o imagen a 3D

En la página de creación describes un objeto con palabras o subes una foto o un dibujo (JPG, PNG o WebP; también sirven varias fotos del mismo objeto). La IA construye un modelo 3D texturizado, lo que suele tardar unos minutos. Puedes revisarlo en el navegador y descargarlo en formato GLB.

Usos típicos: objetos para videojuegos, maquetas de producto, muebles y decoración para visualizaciones, ilustraciones para clases.

2. Una tienda de modelos listos

En la tienda puedes buscar y comprar modelos descargables de Sketchfab. Un modelo cuesta 10 créditos e incluye alojamiento con enlace AR.

3. Alojamiento, AR e inserción

Un modelo alojado recibe un enlace público, un código QR y un visor que puedes insertar en tu web. En los móviles Android y iPhone compatibles, los visitantes pueden colocarlo en su habitación en AR sin instalar ninguna app. El alojamiento está incluido en el precio del modelo, sin suscripción ni cuota mensual.

Precios

  • Cualquier modelo de IA (a partir de texto, una foto o varias fotos): 10 créditos. Un escaneo con el móvil: 50 créditos.
  • Las descargas (GLB, USDZ, OBJ, con licencia comercial) y el alojamiento están incluidos.
  • Paquetes de créditos de pago único, sin suscripción: Test (80 créditos, 7 $), Standard (250 créditos, 19 $), Pro (750 créditos, 49 $). Los créditos no caducan. La API se desbloquea tras la primera compra de un paquete.
  • Las cuentas nuevas verificadas reciben gratis un modelo de IA a partir de texto.

Los paquetes actuales están en la página de Precios.

Límites que conviene conocer

Los modelos generados con IA son un punto de partida rápido, no sustituyen a un artista 3D en trabajos detallados: los detalles finos, el texto legible y las piezas delgadas pueden salir mal, y las mallas no están preparadas para animación. Para cambios mayores, abre el archivo GLB en Blender.

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