Branchenlösung

3D-Assets für die Spieleentwicklung

Erstellen Sie Props, Figuren und Umgebungselemente aus Text oder Bildern und nutzen Sie sie in Unity, Unreal oder Blender.

Was Sie damit tun können

  • Props und Figuren in Minuten statt Tagen prototypen.
  • Ein Asset per Text beschreiben oder von Concept Art ausgehen.
  • GLB-Dateien in Unity, Unreal Engine oder Blender importieren.
  • Die generierten Modelle in Ihren gewohnten Werkzeugen verfeinern.

So funktioniert's

Vom Foto zu AR in drei Schritten

  1. 01

    Hochladen oder beschreiben

    Ein einziges Produktfoto oder ein Satz Text reicht für den Start.

  2. 02

    Die KI baut das Modell

    Form und Texturen werden automatisch in wenigen Minuten erzeugt.

  3. 03

    Überall nutzen

    Kopieren Sie den Code für Ihre Website oder laden Sie die GLB herunter.

Testen Sie es mit Ihrem eigenen Produkt

Laden Sie ein Foto hoch oder beschreiben Sie ein Objekt und erhalten Sie in etwa einer Minute ein 3D-Modell.

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